一款游戏如何打动玩家的心?
好玩有毒自不用说,过瘾的BGM也是一个不可忽视的重要因素。如果将游戏比作一餐宴席,只管给玩家上视觉硬菜可不行,还得来一道热腾腾的汤。这汤,就是游戏音乐。能炮制出伟大音乐鸡汤的,这一位,你不可不知。
他是何人?
Austin Wintory,他曾为独立游戏《摩纳哥》(Monaco)谱写拉格泰姆钢琴曲,为《刺客信条:枭雄》谱写圆舞曲,还为《旗帜的传说》《Abzu》等游戏创作音乐,两度荣获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)奖项。但温帅人生最高光时刻,莫过于凭借《风之旅人》(Journey)的配乐获得2012年格莱美提名。
回看温帅近年来的创作经历,如《刺客信条》、《旗帜的传说》等游戏,大多走严肃风格。业界似乎习惯了把他和严肃大作画上等号。
不过,他可不是一招鲜。
他的新创作,是为Ready at Dawn工作室的最新作品,一款画风Q萌的休闲竞技游戏《百变球球》量身定制配乐。
Ready at Dawn曾参与《战神》系列的创作,并在2015年推出了电影化、含吸血鬼和狼人等元素的射击游戏《教团:1886》(The Order: 1886)。但《百变球球》与《战神》和《教团:1886》的画风有颠覆性的反差,它是一款有另类卡通画风的竞技型联网多人游戏。玩家操作形似食物和动物等的球形生物,在大乱斗中互相推搡、挤撞。
温帅曾透露,RAD工作室联合创始人Andrea Pessino在找到他的时候,就明确地告诉他,《百变球球》没有任何叙事方面的限制,这次的创作可以尽情自由发挥,而要求只有一个。
有趣。
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