聊天
对应打字聊天和语音聊天。
特殊装备
会发动特殊技能的装备。
有可以从怪物眼底下容易逃跑的装备、也有可以吸引怪物仇恨的装备、还有受到怪物攻击也不会产生硬直的装备等等。
导虫
会追踪怪物痕迹的虫子。寻找到多个痕迹后能力会变强,最终会追踪到怪物。只是,被大型怪物发现后会缩回去。
因为导虫的加入,所以本作中将不会有染色玉登场。
标题的意义
本作为正统续作。
本作使用最新的技术以表现《怪物猎人》的世界为主题而制作、又是世界同期发售,所以采用了“世界”这个副标题。
无缝衔接的场景
场景各个地区都采用了无缝衔接,但是本作并不是开放世界游戏。是和以往一样的狩猎游戏。
场景的构成
场景和以往的作品一样,有多个区被分割开来,打开地图各地区会显示号码。
古代树之森是一个立体的构造。
即时使用道具
采集植物和捕捉到虫子等以后,可以当场使用。比如说绿色的虫子可以回复体力。
道具的样式
和以往作品一样除了从道具栏里面选择以外,还能从圆形指令的快捷方式里选择。
道具使用动作
回复药和肉等可以在移动的时候使用。另外,在动作途中还能取消。取消后只回复吃下去的部分。
吃完后没有胜利姿势和摸肚皮的动作(吃完后会有转动手腕的动作,但是破绽不大)。
采取时的动作
可以不停下脚步进行采取。边走可以边摘取蘑菇还有蜂巢等。
弹弓
猎人左手装备的类似小弓的辅助装备。
可以将高处果实之类的东西击落,然后拾取。
装填小石头和果实等东西,可以发出声音用来吸引怪物的注意。
使用爆裂核桃“はじけクルミ”后,可以让怪物畏怯。
利用“楔形虫”后,可以使用绳索进行移动。绳索动作不是必须的东西,是作为狩猎的辅助用的。
生肉
放置在地上后可以吸引怪物的注意。还能吸引来自别的区域的怪物。
怪物之间干涉
根据生态系统,会出现怪物之间相互攻击的场合。比如说贼龙吃了肉以后会变的很强硬,就会朝比自己还要强大的蛮颚龙发动攻击。
部位切断
有,可以切断蛮颚龙的尾巴。
骑乘动作
健在。在骑乘攻防战中,怪物的身体会朝各个方向乱撞。玩家将不只是会在怪物背上,还会移动到头和尾部,在不被甩出去的情况下进行攻击。
根据武器在骑乘中满足一些条件后可以使用绝招。(大剑的场合是蓄力斩)