我们知道今年的《刺客信条》新作《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins)》已经把游戏的主要背景设定在了充满神秘的古埃及。而在之前游戏公布的首部预告的最后,我们看到主角面对的是一只类似奇幻游戏设定的巨蟒。这是否意味着新作将引进奇幻元素设定呢?
近日,游戏总监Ashraf Ismail在接受外媒Eurogamer采访时,确认了游戏的这种奇幻风格设定。在采访中,Ismail确认了在游戏在首部预告最后出现的巨蟒,表示:“……因为我知道有粉丝问我们是否游戏会走奇幻风格,这也是我们想让玩家在游戏体验到神秘元素、宗教元素以及长着动物头的神灵。”但同时他也表示这种奇幻设定并不会显得很突兀,它们都是基于现实的想象。“……这是一种基于主流观点可信的、真实的想象,也是你们可能对古埃及所期待的。”Ismail表示。
对于游戏预告中出现的那只巨蟒,Ismail表示:“那只巨蟒(蛇)……完全是合乎情理的。”Eurogamer的记者进一步询问游戏中的这些元素是否出现在主角的梦中。Ismail在采访中表示,为了防止剧透,他不会对此做出回应,但相关内容出现时,会让玩家感觉到完全合乎常理。同时其也暗示如果玩家去看之前《刺客信条》游戏的叙事方式,将可以知道这些元素将以何种形式出现。(各位熟悉AC系列的玩家是够有高见呢?)
具体的采访内容,有条件的玩家可以到相关页面看原文。《刺客信条:起源》将在今年10月28号在PC、PS4以及XboxOne平台发售。更多游戏详情,我们游侠网也将持续关注。
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