在刚刚结束的E3展会上, 众多3A级大作吸引了玩家们的眼球,展示了游戏业界的前进方向。然而在大作之外也有不少独立游戏在E3登场,展现出了不俗的品质,《战神:夜袭(Battle Chasers: Nightwar)》就是其中一例。
自2015年9月在Kickstarter上展开众筹已经过了近两年的时间,《战神:夜袭》终于将在今年10月3日发售了。在今年的E3展上,开发商进行了本作的闭门演示,我们从中可以对游戏有更多的了解。
《战神:夜袭》改编自游戏制作人同时也是《暗黑血统》系列创意总监Joe Madureira创作的同名漫画《Battle Chasers》,游戏的画面也与漫画风格保持了高度一致。虽然是由欧美团队开发,但本作却是一款JRPG作品,且有着完全手绘制作的过场动画,游戏中的人物对话也通过精美立绘表现,充满日式风格。
游戏一开场,乘坐飞空艇的主角一行人即遭到攻击,坠落在了一片陌生的大陆之上,为了逃离这片未知之地,我们要开始一段冒险。
游戏的战斗系统就和看上去一样有趣,玩家要从6名Battle Chasers中选出3名登场战斗,每名角色都有着独有的能力。战斗中每名角色都能从快速攻击,技能和拥有特写演出镜头的爆发攻击(Burst Attack)中选择一种发动,但后两种能力需要玩家进行一回合蓄力才能使用。游戏中的敌人同样可以发动快速攻击与技能,而boss敌人更是有着自己独特的爆发攻击。
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