在今年E3展中,索尼(SIEA)正式公布了由Insomniac Games开发的PS4动作游戏《漫威蜘蛛侠(Marvel's Spider-Man)》的首个实机游玩画面。在后续的小黑屋闭门展示活动中,官方进一步向媒体公开了的游戏的更多详情。
《漫威蜘蛛侠》是由曾开发《瑞奇与叮当》、《落日超驰》等作品,长年与SIE密切合作的美国游戏开发团队Insomniac Games制作,开发的PS4独占开放世界动作冒险游戏。游戏改编自漫威旗下同名经典超级英雄作品,基于原作世界观,配合游戏来重新演绎。
《漫威蜘蛛侠》编剧 Jon Paquette
担任编剧的Paquette表示,自己本身就是《蜘蛛侠》的超级粉丝,所以这款游戏可以说是粉丝做给粉丝的诚意作品。游戏的世界观设定是基于漫画原作,不过故事内容是游戏团队根据原作世界观设定所自行编写的,并不是改编自既有的作品。
【游侠网】PS4《漫威蜘蛛侠》 实机试玩演示 E3 2017
在游戏中,主角彼得‧帕克被设定为22岁刚从大学毕业,成为蜘蛛侠已经有数年时间,对蜘蛛异能的运用已经相当娴熟。刚毕业的他正面临着普通人的困扰——求职,以及超级英雄的困扰——社会责任。
这次《漫威蜘蛛侠》有3大制作重点,分别为:战斗、穿梭与电影式动作。战斗部分将着重于重现蜘蛛侠特有的灵巧行动,像是超乎常人的翻滚、跳跃、攀爬以及多种多样的蛛网招式。
穿梭的部分着重于重现蜘蛛侠在纽约曼哈顿摩天大楼之间摆荡荡行的高速移动场面。电影式动作顾名思义就是要呈现如同好莱坞电影般紧张刺激的魄力演出,像是爆破、倒塌、坠落等。