相信大家大多数看官都和小编我一样,人生中第一款游戏就是《超级玛丽》。而像《超级玛丽》《魂斗罗》这种横版过关游戏当初受制于游戏机机能所限,一度成为红白机时代的主流。
时光荏苒,游戏产业经过几十年的高速发展,游戏也早已从2D全面进化到更加逼真的3D,但横版动作游戏却不仅没有被时代的浪潮淘汰,反而更加历久弥新。
即便是近几年,也有《超级食肉男孩》这样“丧心病狂”的高难度抖M作品;有《奥日与黑暗森林》美术风格独特唯美的精品游戏;还有最近让小编我一度沉迷,融入了《黑暗之魂》死亡设定的“银河恶魔城”独立游戏《空洞骑士》。
所以当我第一次看到《光明重影(Light Ghosting)》演示时就被其眼花缭乱的连招所吸引,而这次我也有幸(进行了一些肮脏的PY交易)拿到了这款游戏的前期体验资格。
《光明重影》的故事背景第一眼感觉和《疯狂麦克斯4》颇为相似,2271年世界各国为了争夺产量骤减的粮食而引发的了第三次核世界大战,这一行为对本就饱受摧残的地球造成了致命的打击,有一部分人类逃离到太空之中成立了小型的聚集地。而那些贫穷的百姓只能藏躲在地下,终年不见天日。
时间往后退十几年,我们的主角,红发御姐拉克西斯在游戏一开场就就遭受到了不明攻击,迫降在已经满目疮痍的地球之上,醒来后的拉克西斯好巧不巧失去了记忆,在她身旁的只有一个名为阿尔法的球形机器人。为了追回自己失去的记忆,拉克西斯与阿尔法,一人一机器的旅途,就此展开。
游戏中的第一个场景就是被黄土和风沙覆盖的某处“遗迹”,因为核辐射的影响,地面上的各种生物(包括人类)都发生了变异,蜘蛛蝎子等昆虫全都成长了到了人类的大小,同时还会释放出带有辐射的攻击。
游戏初期的拉克西斯仅具备刀剑攻击和远程枪械攻击两种基础攻击形式。开场的几只小怪作为熟悉操作之用一路平砍即可,不过随着游戏的深入,面对不同敌人玩家需要侧重不同的攻击。
在地底中我们会遇到一种红色的变异蜘蛛,我粗略的数了一下,光是这一种敌人就拥有四种攻击方式,当玩家距离较远时它会吐出蛛丝减慢玩家的速度,接着便吐出绿色的辐射物质进行带有持续伤害的攻击。而当我们扛着伤害近身之后,变异蜘蛛又会利用蛛丝倒吊上去,此时它们会失去攻击判定,接着出现在场景的另一端循环此前的攻击。
但最棘手的还不是这点,这种变异蜘蛛好像从来不会单独出现,伴随着它们出现的是一种体型更小的绿色变异蜘蛛,这种蜘蛛虽然攻击方式比较单一,但却像“敢死队员”一样,在死亡前会进行自爆,意图与玩家同归于尽。大蜘蛛利用蛛丝使玩家减速,小蜘蛛再一拥而上进行自杀袭击,玩家只要稍不留神就可能被这群好似有组织的蜘蛛逼入绝境。
与之相对的,随着游戏的进展,红发御姐拉克西斯也会得到各种物品与技能。《光明重影》在技能设计上颇为用心,游戏的技能树十分庞大复杂,共分为体术、枪械以及主动技能三个大类供玩家选择。像小编这样对于自己的操作没什么信心大可选择更加安全的枪械一列发展,在远处对敌人进行攻击。而那些喜欢乱秀的小伙伴们则可以选择主动技能分支,打出各种华丽的操作。
六边形、圆形以及菱形的图标分别对应了主动技能、体术与被动技能
虽然是一款动作游戏,但贴心的制作组还是很了解小编这样的单身男青年需求的,红发御姐拉克西斯有着各种风格的“休闲装”供玩家选择,从科技感十足的未来盔甲到“古墓丽影”风的皮夹克短裤应有尽有,最重要的是,这个游戏竟然还有“乳摇”系统。每次打开菜单后,拉克西斯美眉都会在画面左侧站立再坐下,她那曼妙身体也会随之律动起伏。
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