光荣公司正在开发中的PS4动作游戏《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》的游戏情报,日前正式解禁,中文官网也已上线。本作的制作人铃木亮浩,以及总监宫内淳日前特别接受了亚洲业界媒体的采访,为我们揭开系列最新作的神秘面纱。
系列最新作《真三国无双8》,是光荣旗下团队「ω-Force」的20周年纪念作品,将带给玩家全新的「无双」体验。首度导入以单张广阔的中国地图,来呈现开放世界,一改过去关卡制度,来模拟体验部分历史。玩家将扮演一介武将投入三国时代,亲身体验历史洪流。
媒体:《真三国无双》系列,如今即将迈入第8代,由于这一系列是参照相同的三国历史来制作,加上玩法大致上也维持一贯的动作战斗,虽然每代在各方面都有改进,但玩家难免会逐渐失去新鲜感。不知道这次《真三8》将会以什么样的手法来重拾系列玩家的目光,同时吸引新一代玩家的加入呢?
铃木:《真三国无双》系列一路走来,现在推出到8代,累积了很多老玩家。本次的系统为了缓和老玩家的疲劳感,采用全新的开放世界设计,让整体的游戏系统产生很大的变动,新增非常多的新要素。
我们在开发《真三国无双8》时有考虑到不同阶层的玩家,不仅让老玩家可以感到新鲜,也希望可以吸引到新玩家加入。
媒体:《真三国无双8》是首款完全迈入PS4这样的新世代平台的作品,硬件性能与规格的大幅扩张,对这次游戏的整体构成来说,带来了哪些影响呢?是否有采用新游戏引擎制作?另外,在PS4 Pro上预计会对应那些效果上的提升呢?
宫内:《真三国无双7》的制作,是以PS3主机性能为基础开发,配合登上PS4平台而改进。但《真三国无双8》是以PS4主机性能为基准量身打造,游戏画面非常精致。
至于PS4 Pro的部分,4K分辨率游玩时,可以稳定30fps,1080p分辨率游玩时,可以稳定60fps运作。
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