SQUARE ENIX联手白金工作室,并联合横尾太郎打造的人气的动作游戏《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》,即将要在4月27日推出PS4中文版。SIE台湾方面为了让玩家们能早一步体验这款中文化作品,于4月21日在当地举办了玩家活动,邀请到白金工作室设计师「田浦贵久」、系列作总监「横尾太郎」、制作人「齐藤阳介」一起来台,和玩家庆祝中文版的推出。
创造出《龙背上的骑兵》和《尼尔》世界的灵魂人物横尾太郎,在现场也以他独特幽默的发表言谈,来自SQUARE ENIX的齐藤以及白金工作室的田浦,也在现场为媒体解惑,揭露了游戏《尼尔:机械纪元》在开发幕后的秘闻和设计想法。
左:田浦贵久(白金) 中:横尾太郎 右:齐藤阳介(SE)
《尼尔:机械纪元》是接续2010年推出之《尼尔:伪装者》世界观与故事背景的动作RPG游戏。叙述遥远的未来,人类遭到外星人操纵的「机械生物」压倒性战力威胁而节节败退逃到月球。玩家将扮演隶属机器人部队「寄叶」的人造人「2B」,投身夺回地球的激烈战役。
游戏由齐藤阳介担任制作人,横尾太郎担任总监,由《猎天使魔女》系列的白金工作室联合开发,继承前作独特的世界观设定与氛围,并开创高流畅度的动作玩法。
现场媒体采访内容
媒体:齐藤先生曾透露过,最一开始SE本来是想要将《尼尔》续作搬至手机平台,但最终却和白金合作,齐心协力推出了这款《机械纪元》并大获好评。可以请您描述一下这其中发生的故事吗?
齐藤:最初横尾先生提出“想做《尼尔》的续作”的想法,其实也不是锁定手机平台,是因为日本市场风行手机游戏,所以有讨论过这个方向。但是后来适逢白金想和SE合作的提案,和田浦贵久在内的白金工作室的创作者们讨论过后,我们决定和他们合作,在家用主机上实现续作计划。
横尾:其实最初的企划原案,一开始是类似《开心农场》之类的手游。当时要是没有白金伸出援手的话,现在大家玩到的《尼尔》可能就会是一款种菜的游戏也说不定……
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