光荣特库摩于近日,公开了将于3月30日发售的RPG《BLUE REFLECTION 舞动于幻境的少女之剑(Blue Reflection 幻に舞う少女の剑 )》(PS4/PSV)的最新情报。
在这次的报导中,将进一步介绍游戏中的主角日菜子变身为魔法少女“Reflector”之后,与敌人“原种”的战斗具体内容。
此外也公布了,在普通战斗中相当重要的「防御」及「回复」等「主动指令」;借由积蓄“以太”在一次行动里连续施展技能的「OVER DRIVE」系统;继「基础」、「胜利」、「美丽」之后的全新的原种「智慧」;以及和原种战斗时会使同伴支持频率提高的「交流值」系统、等情报。
与“原种”间的战斗
阻挡于日菜子等人面前的强大生物・原种。纵然力量和体型完全无法抗衡,但依然有着能面对压倒性威胁的方法。
原种战与在异世界进行的普通战斗最大的不同,在于除了“Reflector”之外的同伴将以支援者的身份一同战斗。让在日常生活里,建立起深厚牵绊的学生成为同伴,并一同携手战斗。
一起战斗的同伴们,将会传达建议、状态、战况等信息
同伴的支持效果,从回复到基本能力提升,有着各式各样的选择。进行支持时会消耗学生自己的MP。此外也有着因为学生本身的HP耗尽时而退出战斗的情况……
在与原种战斗之前,可决定日菜子、夕月、来梦要带着哪些同伴(每人最多四位)以支援者的身份出战。不论是回复系,或是让攻击手能力提升系的支援者,玩家皆能自由进行搭配。
战斗技巧与指令
即使在普通战斗里也很重要的要素“防御”及“回复”等主动指令,随着游戏的进行,能选择的种类将更为增加。在与有强大威力的原种战斗时,活用主动指令是不可或缺的。
主动指令是在轮到任一单位行动为止的这段期间内,即时输入的指令