合作不成就起诉? 庭审透露ZeniMax与Oculus恩怨过节

2017-01-20
编辑:summer
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但当时ZeniMax对该提议不屑一顾,而是提出换取Oculus 15%的不可削减股权,艾瑞比指出这是闻所未闻的事情。

  随着Oculus和ZeniMax在2012年的合作谈判破裂,事情便开始变得不可收拾,而ZeniMax已逐渐成为Oculus的一个危险。据了解,Oculus的联合创始人布兰登·艾瑞比今天会在美国达拉斯出庭作证。

  艾瑞比指出,Bethesda Softworks的董事长曾经把Oculus的团队称作“kids”(小屁孩),并威胁如果Oculus不签署合作协议就禁止当时的id Software技术总监约翰·卡马克负责任何跟VR相关的工作。(注:Bethesda Softworks为ZeniMax的子公司)

  在2012年11月的谈判中,ZeniMax要求获取Oculus 15%的股权。

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  此次20亿美元的诉讼案主要围绕着到底谁开发了Oculus Rift VR头显背后的技术,而在今天的庭审中,Oculus的辩护律师正在努力建立艾瑞比的技术能力和背景。

  他们深入挖掘了艾瑞比早年对游戏和计算机的兴趣,以及他在大学最终是如何选择了专攻电子工程领域。艾瑞比正在大学中认识了Oculus的首席软件架构师迈克尔·安东诺夫,随后两人中途辍学并创办了自己的公司。

  两人成立的公司Scaleform后来在2011年被欧特克(Autodesk)以超过3600万美元的价格收购。

  Oculus的律师指出,对软件关注导致艾瑞比希望为Oculus招募各种非凡的人才,比如开发了首款《吉他英雄》控制器的团队的成员之一Jack McCauley;机器人和计算机视觉专家Steve LeValle;以及一名为Oculus开发定制传感器技术的工程师。

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  通过说明Oculus拥有专门的工程和编程人才,Oculus的辩护律师试图证明卡马克只是Oculus的一名顾问。辩方同时还拿出了电子邮件,证明卡马克本人曾说过Oculus的代码和实施方法比他自己的解决方案更优异。通过这一切,艾瑞比和Oculus的辩护律师强调了Rift的开发过程中根本不涉及任何一条来自ZeniMax的代码,因为Oculus开发的全新传感器根本不兼容卡马克于2012年在保密协议下分享的任何东西。

  辩方还试图使用艾瑞比与当时id Software的董事长Todd Hollenshead和当前id Software的创意总监Tim Willits之间的来往邮件,以进一步说明当时ZeniMax中没有任何一个人反对Oculus使用《狂怒》或《毁灭战士 3 BFG版本》 (注:时任id Software技术总监的约翰·卡马克在2012年曾通过一款VR头显样机展示了改良版的《毁灭战士3:BFG》,后来Oculus使用这些游戏作为测试)。Oculus辩护律师同时强调,这一切都是在2012年下半年向他们分享了艾瑞比完整的媒体演示时间表,以及Willits本人亲身体验过设备之后发生的事情。

  这些邮件数量在2012年9月达到顶峰,当时艾瑞比向Hollenshead提议,提供2%的股权以交换卡马克担任Oculus的技术顾问,以及种子轮或A轮融资时提供额外的投资者股权。

  但当时ZeniMax对该提议不屑一顾,而是提出换取Oculus 15%的不可削减股权,艾瑞比指出这是闻所未闻的事情。

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