今天,《剑网3》七周年发布会在珠海开幕。侠士们热切关注的《剑网3》重制版正式公开实机画面,预计将于2017年公测。游戏基于DX11的次世代引擎,采用PRB真实物理渲染技术打造,并近乎苛刻的还原了游戏的经典画风!重制版采用的SSS材质的人物肤质更显白里透红,肌肉纹理自然美型,更有行业领先的黑科技,将侠士目视所及的光景映射在眼神光中,营造出前所未有的明眸美目。
在本次发布会的现场,郭大侠公布了《剑网3》的七年成绩单,月活跃用户近800万,7年复合增长达到了47.61%!而在游戏中,历史的滚轮已经抵达到安史之乱的第2年——这是一甲子沉淀的江湖,一部厚重的大唐武林史。
【跨世代重制所有材质 实装数据首次公开】
《剑网3》重制版将带给侠士一个完全极清化的武侠世界,所有美术资源全部替换。人物模型提升至16000面,是现行版的4倍,采用6层材质贴图,精度是现行版的2倍,骨骼结构提升1倍达到4link,进一步减少穿插。模型精度提升5倍,最高达到30000面,模型贴图精度提升4至8倍!
同时,重制版地图有效视距从400米提升至4000米,单张地图场景面积扩展了4倍,保证了视线内皆为无边江湖。
当侠士走进纯阳宫,原本2D的卷轴式远景已经实体化成巍峨的远山,道观隐于白雪皑皑的群山之间,视界从未如此宽广。
【用PBR技术打造原汁原味的《剑网3》世界】
重制版采用的PBR物理光照的过程渲染,实时计算光线的折射与反射,让整个画面焕然一新,阴天、晴天、室内、夜间,景物和光照都能得到真实正确的表达,传统游戏中常见的过曝和荧光色成为历史;一并引入的TXAA电影级抗锯齿技术,不仅让每一个物件的边缘保持圆滑过渡,同时解决了动态画面闪烁的难题,让平行的阶梯、摇晃的树叶更显真实细腻;环境光遮蔽和软阴影的加入,让物件的空间感更为立体。
《剑网3》重制版也解决了PBR难以渲染半写实半手绘画风的难题,通过对引擎的精心调试,结合高规格绘制的多层次贴图,将一个广大侠士熟悉的,拥有传统东方韵味的大唐江湖再度重现。本次曝光的纯阳场景清丽雅致,不失道家风貌。
【一切为了颜值 《剑网3》重制版人物表现解密】
一直以来,《剑网3》就以独特的人设画风备受侠士的喜爱,重制版采用SSS材质打造人物肌肤,模拟皮下血流对肤色的真实影响,对于女性角色呈现出白里透红的清透观感,对于男性则偏向健康的小麦色。
皮肤的纹理,一方面在精细度上达到可见毛孔,一方面尽可能的采用侠士喜爱的健康光滑的肤质。自然的曲线,配合精心勾勒的每一块肌肉轮廓,塑造出符合江湖人身份的健美身材。当然以往备受关注的手指一样焕然一新,不仅芊芊玉指指节分明,对于指甲的质感也绝不妥协。
重制版的脸型可平移继承侠士已有的数据,同时引入了大量黑科技提升颜值。例如,基于解剖学结构,用7层材质渲染过程打造了完整的眼球!虹膜、瞳孔、眼白、晶状体一应俱全,其中视差原理打造的瞳孔深邃而真实,眼白部分较粗糙,对光线起散射作用,虹膜光滑,能够镜面反射眼神光。这一切的目的是将角色的“目视”所及映射于眼中,更显生动!