日前,暴雪动画与创意研发制作总监Phillip Hillenbrand ,在中国游戏开发者大会(CGDC)中分享了暴雪对于游戏动画等创意产品的看法,并公布了《魔兽世界:德拉诺之王》与《守望先锋》系列动画、漫画观看次数等数据。
为什么暴雪叫做Blizzard Entertainment(暴雪娱乐)而不是Blizzard Games(暴雪游戏)?Phillip表示:“Blizzard CEO兼共同创始人Mike Morhaime 常说,我们的公司就是要让玩家有娱乐的感受,而不仅只是给他们一款游戏。”
因此,暴雪特别制作漫画、动画、周边等产品,而Phillip 所领导的团队就是专门负责游戏之外的设计工作,要让这些产品能够超越游戏本身。Phillip 说:“我们认为娱乐是要跟玩家产生互动,以前我们只制作过小说、雕像、动画,通过剧情故事的设计,希望能在玩家群体中掀起共鸣;而在《魔兽世界:德拉诺之王》中,我们尝试使用了所有推广游戏的方式。从《魔兽世界:熊猫人之谜》后,我们陆续推出小说、短篇小说、漫画、动画短片等方式引导玩家进入德拉诺之王版本。”
同时,Phillip 还公布了关于《魔兽世界:德拉诺之王》小说、漫画等相关数据:
小说销售量超过8万本
短篇小说点击数超过48.6万次
两部漫画下载次数超过65万
最新网页版游戏角色传记浏览量达2百万
Youtube 浏览量达5千2百
Facebook 页面浏览量达6千 百万
互动(赞、分享、留言)行为达9百万
Twitter 页面浏览量达1千1百万
《魔兽世界:德拉诺之王》版本期间,《魔兽世界》Youtube 频道订阅数增长超过 5 万人
在《守望先锋》方面,暴雪也以类似的方式吸引玩家。通过多部动画、电子漫画引导玩家进入游戏。而这样的方式也获得巨大的反响,动画“双龙”、“归来”、“新生”三部都登上了Youtube 首页,其中“双龙”还登上了 Apple TV 的影片短片榜首。另外,跟亚马逊Kindle 合作的漫画,麦克雷和莱茵哈特篇都登上亚马逊Kindle 短篇阅读分类的榜首。