在圣迭戈动漫展上的一次直播访谈中,《合金装备》系列的传奇制作人小岛秀夫谈到了他的新作《死亡搁浅(Death Stranding)》。
目前小岛工作室正在对本作进行一些测试,基本上也已经决定了本作将要使用的引擎。《死亡搁浅》在E3发布会上演示的片段最初是为了测试游戏视效的目的而制作的,不过工作室目前也在另一个不同引擎上对游戏内容进行着一些测试。
演示的内容是一段过场动画,不过内容全是实时渲染的,如果暂停的话,还能自由地移动视角并且手动控制来回走动。
在这段演示中,小岛秀夫试图探索一下他能够用视效来表达怎样的世界,与此同时他关心的还有究竟能够往游戏中加入多少种游戏元素。如今一切都整合到了一起,他认为他们已经达到了一个能够看到游戏所能达到高度的程度,如今只需要确定一个引擎并且开始完整的开发阶段。
也就是说,小岛秀夫确认这段过场将会是游戏中的一部分。他还再度确认《死亡搁浅》将会是一款动作游戏。
就像他在E3展会中提到的一样,人类可以使用两种工具,使用棍子来跟敌人保持距离,使用绳索可以捆住物体并将其拉过来。小岛秀夫在开发游戏三十周年纪念会上谈到人们可以使用棍子作为武器去战斗。《死亡搁浅》会有“木棍”和枪械用于战斗(只是他认为玩家不会太喜欢,因为玩家不会习惯),同时也用“绳索”用来连接,这也是他目前所能介绍的全部情况。