由索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)圣莫妮卡工作室制作,在这次E3展中正式发表的当家招牌大作《战神(God of War)》系列最新作,在现场特别举办媒体宣讲会,由总监柯瑞‧巴洛克(Cory Barlog)亲自示范解说新作内容特色。
《战神》系列是以希腊神话为背景的动作游戏,叙述狂暴好战的斯巴达战士主角“奎托斯”从一介凡人一跃成为奥林匹斯的战神,孤身一人对抗企图操弄他命运的奥林匹斯诸神的经历。2005年在PS2上首度登场以来,已经推出3款本传作品以及多款前传与外传作品,是圣莫妮卡工作室的代表作。
《战神》总监柯瑞‧巴洛克
这次发表的重启新作《战神》,故事剧情衔接《战神3》之后,叙述奎托斯彻底毁灭奥林匹斯神界、杀死包括宙斯在内的希腊诸神之后,为了避免自己这不祥之身再度替周遭招来悲惨的命运而自我放逐,远离希腊来到人烟稀少文化原始的北境荒野独自过活。多年后,他彻底融入当地的生活,再度娶妻并有了儿子。不过潜藏在他体内的希腊战神之力并未消失,在这个拥有独自文化与神话的国度,奎托斯将与儿子再度面对跨越人界与神界的纷争。
《战神3》中迎接最终战役的奎托斯
在这次的新作中,奎托斯与先前大不相同,不但年纪长了许多,而且还再度娶妻生子,重新拥有家庭,以更有血有肉的姿态登场。透过与儿子的互动,来呈现他在毁灭希腊神界多年后的心境转变。在这次E3首度披露的实机示范中,可以见识到他传授儿子狩猎与战斗技巧的桥段,他努力控制自己的愤怒,不让自己的遭遇在儿子身上重演,亦不愿意让儿子知道自己荒唐的往事。
年纪渐长、再度拥有家庭的奎托斯
柯瑞表示,在这次的新作中,制作团队将以往《战神》系列的元素解构,重新审视系列的核心主题,透过全新的手法来重新打造,并不是单纯延续既有系列的作品,而是承袭同一IP重新出发的首款新系列作品。