从下面的截图可以看出,《国土防线2:革命》一开始只让一颗CPU核心满负荷运作,结果就是游戏的运行效果很是糟糕,但当切出到任务管理器进程界面通过“设置相关性”选项关闭并重新开启所有线程之后,游戏对CPU的利用率又变得正常了。这并不是偶然出现的,在经过多次测试后发现,这种方法是可行的。
解决了这个问题,显卡也得到了充分利用,在许多场景中的运行效果都得到了大幅提升,在下面这个场景中,帧数提升高达25fps。
这样一来,CPU的所有核心都被利用起来,因此我们模拟出双核、三核和四核环境来进行测试。在“高”设定下,模拟出的双核CPU能够以1080p分辨率达到42fps的平均帧数,开启三颗核心后帧数提升20fps,当再开启一个核心后帧数又提升了17fps。也就是说在模拟出的双核、三核和四核CPU环境下,达到的帧数为42fps、62fps和79fps。
这可以说明《国土防线2:革命》在多核CPU上运行良好(当然是在解决了之前提到的bug的情况下),毕竟这是CE引擎的强项之一。在显卡给力的情况下,三核CPU都能达到稳定的1080p@60fps画质。