在公布了《GTS(Gran Turismo Sport)》以后的第二天,SCE欧洲和Polyphony Digital(制作《GT》赛车的游戏工作室)在伦敦举办了一场粉丝见面会,在会上,山内一典亲自为我们讲解了关于《GTS》的诸多内容。
如果你想要完整地观看这次见面会的全部内容,并且听听山内一典是如何介绍自己的这款游戏的(不用慌,有翻译的),那么就来看看这个视频吧!
有趣的是,在此次见面会上,山内先生还回答了来自粉丝的一些问题,让我们了解到了关于这款游戏的更多新情报。
此次见面会的重点情报整理如下:
▪ 《GTS》不支持PS3的方向盘,因为新的外接硬件必须兼容PS4。
▪ 目前,游戏中尚未包含TVR的跑车,Polyphony目前还在苦苦寻找TVR跑车的授权者,主要是因为这家公司不久前被卖掉了。
▪ 山内一典表示,目前还很难回答说《GTS》是否就是有史以来最好的《GT》赛车游戏,因为一千个人眼里有一千个哈姆雷特,每个人能享受到的乐趣都是不同的,但是本作是他从《GT》初代以来制作得“最愉快”的一款《GT》作品。
▪ 山内一典非常希望将保时捷跑车加入到游戏中,而Polyphony已经随时准备好在《GTS》中加入保时捷了,也就是保时捷一句话的事儿。
▪ 关于车辆破损系统,虽然山内先生觉得驾驶本身才是更重要的东西,但游戏中已确定会加入车辆破损系统。
▪ 未来将会有更多FIA认证的赛车在游戏中登场
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