想必各位赛车迷们还在为昨天的《GTS》预告片而激动不已吧!然而,在预告片中,我们似乎没有看到“车辆破损系统”的存在。那么在正式版游戏中究竟会不会有破损系统呢?别急,接着往下看吧!
《GTS》的制作人山内一典近日在Game Watch的采访中谈到了这个问题,他表示游戏中的车辆将会有破损系统,这个系统已经在内部测试中了,只是在英国伦敦的体验会上,他们并没有开启这个系统。这也是合情合理的,因为如果开启了车辆破损系统,也许没有几个人能够“安然”完成德国纽博格林赛道。
我们同样得知了《GTS》将会包含天气系统,但稍显意外的是,Polyphony将不会为《GTS》加入“动态天气系统”,我们只能够在比赛一开始的时候勾选好天气的选项。山内一典表示,之所以会做出这样的决定,是因为加入动态天气系统的代价是牺牲一定的画面质量,而这一次,开发团队决定优先保证游戏的画面质量。
我们同样也获悉,《GTS》开发团队的目标是达到1080P和60帧每秒的画面。由于在英国伦敦的体验会上,游戏中有一些区域有掉帧的现象,所以团队未来的目标还是进一步优化游戏,以确保游戏能够稳定在60帧。
《GTS》取消了连《GT6》都有的动态天气系统,这是进步还是退步?这一点也引发了国外GT粉丝们的热议,让我们接着往下看……