不知道有多少人跟我一样,在3A大作愈发审美疲劳的今天,逐渐变成了一名独立游戏爱好者。因为独立游戏所能展现出的东西很少受商业束缚,故内容也天马行空挑战着玩家的脑洞。今天为大家介绍的便是一款十分有趣的独立游戏:《小马岛(Pony Island)》,准确的说,这是一款脑洞极大的邪典游戏。
《小马岛》预告片:
其实很早之前我就已经对这款游戏有所耳闻,黑白交错的模糊画面、诡异的BGM,似乎在对屏幕前的你进行某种毛骨悚然的暗示。前些天我终于上手玩了《小马岛》,然而仅仅进入游戏1分钟之后,我发现了更邪的事:我不知道怎么开始游戏。
没错,我不知道怎么开始游戏……本应是“Start”的地方写着一个大大的ERROR(运行错误)。而这正是《小马岛》的卖点之一:玩法彻底脱离常规,你永远不会像常规游戏一样预测到下一步应该做什么。因为它的程序本身就是错乱的——这在后文中会提到。
对于不了解《小马岛》的玩家来说,可能一上来就懵逼了
在说《小马岛》之前,这里首先要引入一个“Metagame”的概念,即利用游戏外的信息或资源,影响一个玩家在游戏中的决定的游戏类型。就好比你在看电影时,电影中的主角突然扭头对你说:“你以为我是凶手对不对?”,从而让观影者产生与电影互动的错觉。Metagame则是力图让玩家产生自己在游戏之中的错觉,《史丹利的寓言》便是Metagame中的佼佼者,而《小马岛》也并不逊色。
这二者在本质上有一些相仿之处——你并不会感到在玩设计好的剧情,而是在与游戏本身对话——在《史丹利的寓言》中,旁白便是上帝,你所做的一切都在与之较量,而在《小马岛》中,你的对手则是一位潜藏在游戏代码中的恶魔。
既然《小马岛》的设定为“破碎的程序”,那么连攻击用的激光都是一串01构成的二进制数位……
在游戏中,我们的灵魂徘徊在地狱边境,陷入到了由恶魔编织的程序之中,这些充满恶意、漏洞百出的程序组成了《小马岛》这款街机游戏。幸运的是,我们并不是唯一一位被困在这里的灵魂,当你无助时,一名叫“hopeless soul(绝望灵魂)”的人会帮助你不断的通过作弊来对抗不和谐的游戏规则。而他的目的,是为了解放全部被困的灵魂,当然也包括他自己。
游戏中的三位主要角色:从左至右依次为路西法、绝望灵魂和玩家
《小马岛》的脑洞最主要体现在“随意性”和“误导”上,由于你对抗的是游戏编写者,他可以随意给你设置难题,正如开篇所说,你甚至需要自己寻找怎么开始游戏。在游戏前期你需要获得激光能力时,狡猾的恶魔还会修改程序,让你你无论如何也点不到那个对勾。更令人感到无语的是,当你玩到后期时,恶魔(也就是编写《小马岛》的人)甚至会跟你说:“兄弟,你打的太快了,我后面的关卡还没设计好,你能不能先歇一会儿?”。
游戏中另一点也颇为特殊,当你通关后,hopeless soul将会恳求你卸载游戏,只有这样它才能永远的从程序(地狱)中离去,这也是游戏的点睛之笔,如果你拒绝卸载……在此我就不剧透了,各位自己体验吧。
很少有游戏让你玩完了赶紧卸载
而在《小马岛》中,比随意性更荒诞的就是“误导”,但凡是你认为对的地方常常藏着陷阱,但凡你觉得不能点的地方反而应该去点击。
游戏中最有趣的莫过于第三个BOSS了,误导(准确的说是欺诈)被它演绎的淋漓尽致,甚至还会模仿Steam给你发送聊天窗口,以及造成游戏停止运行等假象,这次我们可是真的被游戏玩了。
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