Gearbox打造的FPS游戏《为战而生(Battleborn)》最近刚发售,本作采用Epic的虚幻3引擎开发,而且沿用了《无主之地》系列一贯的卡通画风。今日外媒DSOG带来了本作在PC上的性能分析,下面来看看优化情况吧。
测试平台:
CPU:i7 4930k
内存:8GB
显卡:GTX 980Ti和GTX 690
系统:Windows 10,64位
驱动:N卡最新版
游戏暂不支持SLI
CPU测试
《为战而生》对CPU要求真的很低。模拟出来的双核系统在1080P最高画质下也能有60帧体验,虽然当有大量物理效果时会有轻微的卡顿和掉帧,但游戏总体来说,现代的双核CPU基本上能应付这款游戏。而对于四核,六核系统,本作对每个核心都能有很高的利用率,中途没有任何的掉帧。
《为战而生》采用了NVIDIA的PhysX物理特效。不过和《无主之地》游戏不同,本作并非是GPU PhysX,而是CPU。因此不管你使用什么显卡,不管是N卡还是A卡,物理特效显示效果是一样的。
GPU测试
显卡方面,官方推荐是GTX 660。实际上660并不能带来稳定60帧体验,甚至连690部分动作密集的场景也会发生掉帧的情况(由于不支持SLI,690这里的性能相当于680)。
对于980Ti,倒是无压力。不管是什么场景,都没有低于60帧的情况。1080P最高画质下,980Ti平均帧数是90-100fps(单人和多人都是)。而在4K画质下,980 Ti则是35-50帧。