由CRYENGINE打造的《万众狂欢(Everybody’s Gone to the Rapture)》近日终于来到PC平台,PS4版游戏在去年8月上市之后因其唯美画面和优美的音乐获得许多好评,但PC版一经发售却引来玩家的声声抱怨,到底为何?
依然来看下测试机的配置:
操作系统:Windows 10 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.0GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX980Ti、GTX690(已安装最新驱动)
英伟达官方并没有为《万众狂欢》增加SLI支持,但玩家可以通过采用《Ryse:罗马之子》的文件强行开启SLI,但这一方法并不非常理想。
根据游戏开发商The Chinese Room公布的官方PC配置需求,GTX770可以在中等设定下达到50至60fps的帧率。在测试中我们并没有开启SLI,因此GTX690的性能也就相当于GTX680,比GTX770的性能差不太多,此时我们可以在许多场景下达到50fps。然而在一些场景当中,我们可以很明显地察觉到帧率暴降至30fps,当换成GTX980Ti后这种情况依旧存在。
就以下面这个场景为例,GTX980Ti在最高设定下能够达到1080p@53fps,当把分辨率降低至720p后,帧率明显提升了10fps。有趣的是显卡使用率,两种情况下GTX980Ti的使用率均达到88%,不仅如此,我们还可以发现并没有哪个CPU核心的负荷过大,这说明根本原因并不在分辨率。顺便说下,GTX980Ti在其他一些环境和室内环境中的使用率都高达99%,这可能与英伟达的显卡驱动有关系,也说不定就是游戏引擎优化不到位。不管怎样,这应该是开发团队在测试过程中就很容易发现的问题,希望团队能尽快解决。
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