微软第一方招牌大作《战争机器》系列最新的《战争机器:终极版》已经登陆Xbox One和Windows 10平台了,于是玩家们对去年刚刚公布的《战争机器4(Gears of War 4)》的期待更多了一分。在外国专业游戏杂志《Game Informer》最新的2016年4月刊中,就有一篇长达14页的专题报道,对《战争机器4》的开发工作室Coalition以及游戏背景进行了介绍。
《战争机器4》的剧情发生在《战争机器3》的25年之后,在《战争机器3》结束的时候“伊姆能源”武器最终被触发,所有化石能源都消失殆尽。这一武器的触发及战争的余波导致了致命风暴的产生,人类为了躲避风暴而聚集在由高墙围绕的城市当中,濒临灭绝。这种风暴被称为“windflares”,被描述为飓风与龙卷风的合体,彻底改变了战场的环境。
在《战争机器4》中拥有四种不同类型的天气,有可以把树叶、尘土等物体吹起来的劲风,接着就可以演变成三种更强劲的风暴,这些天气直接影响到战斗和武器的效果,最主要的目的就是生存下来,躲避雷击等。Coalition希望玩家在战斗的时候能够考虑到风暴的因素:例如顺风的情况下可以有助于弹射,但是在逆风的情况下你发射的子弹有可能会被吹回来。当然,敌人也会受到天气的影响。
设定方面,《战争机器4》中的森林、堡垒等等很大程度上都是受到意大利北部地貌的影响,在那里有Coalition工作室的驻外团队。此外,开发团队计划将初代《战争机器》更黑暗、更惊悚的主题表现出来。
《Game Informer》杂志还介绍了《战争机器4》中的三位可操控角色:
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