转载自单车微博。
劳伦斯奖是什么?它厉害吗?有含金量吗?
劳伦斯奖2000年成立,可以说是全世界体坛最有影响力的奖项,可以粗暴的理解为世界体坛的“奥斯卡”,一年一度。中国的劳伦斯奖叫做“中国十佳劳伦斯冠军”,因为前身是“ 全国十佳运动员 ”评选,主办单位有3个组成部分:1。中国体总;2。中国体育报业总社(中国体总直属的事业单位);3。北京的20家新闻媒体。
说到这里打个岔,那么多咒骂北京电视台的"DOTA迷"们,连最基本的劳伦斯奖的概念都没搞清楚。主体都不知道是谁,就私信我让我也"咒"一口北京台。
从一个世界级体坛最重要的奖项,到中国,到改名,到几乎被中国体总一手掌控,那么这个奖终究会有一丝官僚气息。如果"中国十佳劳伦斯冠军"这个奖主办单位由中国体总监督,单独的盈利机构主办,央视及全国新闻媒体代表来组成,这个奖项的关注度还会在上升一个档次,然而就含金量来说,"中国十佳"已经是中国体坛最重的一个殿堂级奖项,但中国体总不会以盈利为目的去运营这样一个奖项这点成为了"中国十佳"的瓶颈,这也是为什么很多人并不了解这个奖项的原因,但就这一点体总也有它的无奈。姚明,刘翔不仅获得了"中国十佳"更重要的还获得了劳伦斯世界体育奖,这中间还是有本质区别的。
我搜了下中国十佳劳伦斯奖杯没有官方说明
(以下为网络资料)
简介:冠军奖奖杯重量1043克,奖杯最高处高35厘米,最低处高26厘米,底部直径10厘米。
邓亚萍获全国十佳劳伦斯冠军奖
然后这是世界劳伦斯体育奖的奖杯介绍: 每个奖项的得主将获得一个由Cartier精心制造的劳伦斯雕像。五大洲的人们聚在一起发扬体育的真谛,这被刻在雕像的底座上。雕像高30厘米,重2。5千克。每个雕像含有670克坚固的白银和650克黄金。
费德勒三次获劳伦斯世界体育奖
我们该不该稀罕这个奖?
大部分《DOTA2》粉丝其实看到这里就可以关了,然后轻蔑地说一句,切,我们WINGS不稀罕这个奖,平定昨日颁奖结束后大家心中的愤愤。有客户端的打开客户端玩页游,没客户端的打开直播,吃一餐饭,拉一坨屎,不好的心情便随之而去了。
但对于真正关心电子竞技和《DOTA2》发展未来的人来说,我想说的话,现在才刚刚开始。这个奖我们该不该稀罕呢? 该!
电子竞技在中国发展了十多年,这期间不乏主流社会和主流媒体的关注,随着直播时代的到来,似乎是进入了电子竞技的春天,但无论是2012的IG还是2014的Newbee或者2016的WINGS,我们虽然得到了来自主流社会和媒体的目光,但却从未获得过他们的理解。为什么?因为他们不懂,不了解什么是电子竞技。所以我们更应该稀罕中国十佳劳伦斯这样的奖项,因为这才是真正的"跨界",这才是我们让主流社会和媒体真正了解我们的机会。而不光是通过几个电竞明星去参演一些网络大电影,这样才能更多更好的发展自己,在中国有太多玩死自己的圈子和例子,比如------中国摇滚。
那些嘟囔着"我们不需要"主流"的认可和理解"的阿宅,依旧我行我素穿着拖鞋上台个性十足的小明星们,电子竞技很有你们,很无奈。
我们急吗?
我们不急,电子竞技不像很多极限运动或者非主流的音乐美术等等,电子竞技依附在游戏和互联网产业上,这是为什么10年来中国电子竞技发展的越来越好,从能维持到现在很多电竞明星身价堪比二三线明星。简单点说,我们有钱。
但不是我们中的所有人都有钱,我们的俱乐部,机构组织也并不因为从事电子竞技而盈利,说出来你可能不信,我们超过90%的俱乐部年亏损在200-300万人民币以上有个别俱乐部亏损在千万以上。那为什么运营的下去呢,因为我们老板有钱。而花钱的这部分人可能才是真正的"电子竞技"。
由于出资人停止投资而倒闭的俱乐部比比皆是,中国光《DOTA2》的俱乐部就超过三十家,有十几家就算资深贴吧SG的记者都闻所未闻。举个例子来说,IG俱乐部如今每年的预算也应该不会比往年更多吧。所以说来惭愧,我们其实还是有点急。《DOTA2》虽然不完全是dead game,但至少也是dying game。严格来讲每个游戏都是dying game,只不过速度不同。
但是电子竞技,不会死。你要说电子竞技是朝阳产业,我不敢认同,但电子竞技一定是未来的朝阳产业。
通过了解劳伦斯奖告诉我们两件事
1。WINGS是拿不到"中国十佳劳伦斯奖"的
电子竞技离传统体育的距离还太远,受众局限于互联网,所以被提名一方面可能是为了目前还比较可观的互联网用户并且电子竞技确实是中国体总认可的项目。被提名是好事,也该去,但注定目前是拿不到奖。
2。光靠别人的劳伦斯奖是不行的。
"中国十佳劳伦斯奖"的构成主体,决定了它跟"劳伦斯世界体育奖"有实质上的区别。"劳伦斯世界"创办的目的就在于盈利,而"中国十佳"以公平公正为原则用以表彰中国的优秀运动员,是认可,认同更是一项荣誉。
劳伦斯奖给我们的启发
劳伦斯奖在2003年广告创收2。4亿欧元,往后的收益查不到。但有一点是非常明确的,作为一个目的为盈利并且能实际创收的颁奖典礼,劳伦斯奖走的是奥斯卡的路子。
奥斯卡可以说是全世界最成功的颁奖典礼,原因看似因为他是时下最热门的产业之一,其实它背后的经济学原理才是根本。今年第88届奥斯卡成本约4000万美金,而仅广告收入就超过1亿美金。
电子竞技跟传统体育和电影行业一样,既然有市场就必然有经济学的道理,在现实生活中,大众往往以某项行动的出发点来判断这项行动的好坏,比如"中国十佳"的原则是公平公正,表彰优秀运动员,这就是好的,而"世界劳伦斯"出发点就是盈利,所以体总不能这么干。但是在经济学家的眼中,一项行动的出发点即使是利己的,只要它的结果利人那么这项行动就符合市场道德应该被认可和肯定。
“我们每天所需的食物和饮料,不是出于屠户、酿酒师或烙面师的恩惠,而是出于他们的自利的打算。” --- 亚当·斯密《国富论》
所以奥斯卡,即是酿酒师,由于明星们的出席赚足了广告费,而明星们收货了奖项,为自己增添了光环。
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