任天堂旗下扛鼎大作《精灵宝可梦:太阳/月亮》于11月18日正式上市。游戏一经发售,首批出货量达到恐怖的1000万之巨,全世界的训练师在漫长的等待之后又开始没日没夜的抓起了小精灵。
得益于“双版本的发行方式”《精灵宝可梦:太阳/月亮》又霸占了畅销榜的前三名
《精灵宝可梦:太阳/月亮》依旧是3DS平台独占,望着自己的手中那块800*240的屏幕,小编继超我闭上眼,脑海中不禁又想起了那个老生常谈的问题:画面和游戏性究竟哪个更重要?
真正的粉丝,就算我全身都是游戏性,也能认出我是谁
老游家的小女儿和隔壁老画家的二儿子是青梅竹马一起长大的玩伴,画面是蠢蠢的男孩,总是对游戏性的小女孩脾气百依百顺。到了高中时,理性的画面选择了理科,而感性的游戏性则选择了文科。从此两小无猜的二人便向着截然不同的道路上走去。
时间来到他们三十岁的时候,画面凭借多年的打拼成为了国家科研机构的首席工程师,俗话说“男人三十一枝花”,无论是身体还是心理,画面都迎来了一生中最巅峰的状态。
而那厢的游戏性却不尽如人意,女人度过了最好的豆蔻年华,就算是对外宣称永远29岁也还是骗不过时间,眼角的皱纹和暗淡的皮肤无时无刻不在提醒着自己已经开始衰老。
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。