日前,波兰新工作室Madmind Studio的新作《痛苦(Agony)》登陆了Kickstarter众筹平台,本作计划于明年第二季度发售,所以需要一些资金支持来尽快完成设计工作,制作组目前开启了众筹工作,目标截止日期为12月10日,计划筹集66666美元,据悉,本作的开发集结了部分3A大作经验开发者,无需担忧品质问题。
本作原本名为《神圣的痛苦(Sacred Agony)》,由独立游戏制作人Tomasz Dutkiewicz于2015年7月在Kickstarter平台集资项目,现由波兰新工作室Madmind Studio接手改名为《痛苦(Agony)》。本作采用第一人称视角,角色设定有点生化危机加寂静岭的感觉,从游戏名字可以感觉官方要打造极度恐怖、压抑的生存环境。游戏依旧是猎奇的画风,黑白诡异的铺垫让最后疯狂的屠戮显得更加恐怖。
在《痛苦》中,玩家扮演的是一个在地狱深处饱受折磨的灵魂,它之前所有的记忆都丢失了,但你可以控制人类甚至一些思维简单的恶魔,你需要探索这片地狱,与其他灵魂交流,最后找回自己的记忆,逃出地狱。
《痛苦》将于2017年第二季度发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。
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