在刚开始的Steam第二届开发者大会上(第一届是2014年1月,正好在Oculus被收购之前,Palmer Luckey还进行了登台演讲),Valve放出了他们的新原型手柄。
尽管Vive已经有了自己的手柄,但公认Touch从设计层面来说要强很多。毕竟Vive的手柄并没有什么设计可言,本质上是一个可以被跟踪的棒子,唯一的触摸板还是Steam手柄上照搬过来的。
Valve不会甘于落后。最新展示的手柄,展现了与之间完全不同的设计风格和方案。
每个手柄上面有21个传感器,使用时是套在手上的,因此实际上当你张开手的时候并不会把手柄掉下去。这意味着当你太投入的时候不会一时忘乎所以地把手柄扔出去–毕竟那个腕套嘛,也不是谁每次都会套上去的。