备受期待的Xbox限时独占大作《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》终于登陆PC平台了!鉴于多家游戏媒体都打出了高分,那么一定有必要了解一下这部游戏在PC平台的表现如何!
一如既往先说明一下测试机的配置:
操作系统:Windows 8.1 64位
CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.0GHz)
内存:8GB
显卡:NVIDIA GTX690(已安装最新版本驱动)
英伟达已经在最新的驱动中增加了对《古墓丽影:崛起》的SLI支持,到处可以看到SLI渲染的效果,然而这对于绝大多数SLI系统来说都不算友好,并且在序章关卡的暴风雪中以及第二关结束时的洪水会出现一些恼人的闪烁现象。
就拿下面两张截图为例,仅仅转变一下视角就能导致SLI掉得厉害。我们可以看到,在第一张图中,SLI的渲染效果非常惊艳;当我们稍稍变动一下摄像头视角,SLI的效果就直接下降60%左右。这对于玩家来说是非常不爽的,特别是英伟达和SE从一开始就声称《古墓丽影:崛起》PC版将会支持多显卡,希望官方能尽早解决这一问题。
既然SLI已经完全毁了,那我们用单显卡来试试吧。然而结果也让我们无言以对。当我们采用最高设定1080p分辨率时,GTX680单显卡模式最低能够以32fps的帧率运行游戏,这意味着一颗GTX680就能提供比Xbox One更好的画质。但是我们并不能维持1080p@60fps的流畅画质,哪怕我们将设定调成最低。在“高”设定情况下,帧率最低能够达到35fps;在“中”设定下,帧率最低为39fps;而在“最低”设定下,帧率最低为47fps。这意味着性能稍微差一点的显卡要对60fps说拜拜了,除非将分辨率降低。
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