由2K旗下新工作室Hangar 13所制作的《黑手党3(Mafia 3)》昨天在德国Gamescom游戏展中,首次向各国媒体公开了实机演示影片,同时GNN也独家专访到游戏执行制作人Andrew Wilson及美术总监Dave Smith,为玩家揭开更多这款开放世界RPG的神祕面纱。
制作人Andrew表示,本作相较于前几代的作品有着几项特别之处,第一就是重新塑造了1968年的新奥尔良为游戏世界,并在游戏中使用了大量老派音乐,搭上黑帮题材的故事更显得有气氛。再来就是游戏使用了即时的物理运算技术,不管是枪战还是近身肉搏,都展现出相当到位的碰撞感。最后也是最重要的,就是玩家在《黑手党3》中将可确实掌握自己的命运,通过不同的手段完成任务目标将会带领玩家走向不同的结局。
在官方Demo的实机演示中,主角Lincoln Clay一开始本在街上闲逛,但在经过教堂的路上听到了毒贩们的对话,因此启动了相关任务,Lincoln后来开始与毒贩们展开了大火拼,这边可以看到角色可以适时利用掩蔽物发动射击,盲射也没问题。如果距离敌方够近,也可启动QTE系统直接砍杀对方要害。
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