E3纯净版演示:
每个任务的场景都相当巨大,也为沙盒玩法设定
此次演示包含本作的核心元素之一,驾车元素,不同线性游戏的单纯为关卡设计的线性路径,本次的吉普可随意驾驶,演示的场景虽然只是加入了线性路径选择,毕竟地图增强,但官方表示其他场景吉普可随意驾驶,比如还可以下车随便欣赏风景,车辆的物理特效也如同竞速游戏一般,可破坏一些场景建模,根据动态路径,亦包含动态化脚本,比如市集的NPC机制。
沙盒的多样选择
游戏的近战系统增强,同时吸收《美国末日》的伙伴AI机制,队友将帮助你攻击敌人,主角需要帮助队友,近战搏斗动画多样化,更像电影,借助增强的人物建模,攻击物理特效更写实化。
众多此类动态化脚本,场景破坏元素增强,楼体间的间接碰撞
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