日前,一部科幻新作《血统:地下世界(Descent Underground)》正式开启了Kickstarter众筹项目,初步目标为60万美元,希望能够重新还原PC经典射击游戏《血统(Descent)》的辉煌。
《血统:地下世界》由Eric "Wingman" Peterson开发,他是《星际公民》开发团队Cloud Imperium Games的前开发人员,四个月之前他离开了Cloud Imperium,现在他带着一个全新的工作室Descendent Studios和全新的项目回归了。Peterson希望能够通过众筹吸引那些怀念PC游戏黄金时代的那些玩家,就像《星际公民》那样。
初版《血统》于1994年发售,并用全3D画质和第一人称元素让自己在一些所谓的“毁灭战士克隆体”那样的游戏中脱引而出。《血统》在初版之后又发售了两部续作,但最后还是消逝在历史之中。
以下是对《血统:地下世界》的官方介绍:
《血统:地下世界》是一部以载具为主体的第一人称射击游戏,设定在300年后的火星和木星之间的小行星带中。那时地球已经人满为患,自然资源也已几近枯竭。巨人公司(Giant Corporations)在幕后掌握了主要的政府机构,为了获取更多的利益,派出了前所未有军队和开发组织到太空进行探索。
《血统:地下世界》将由虚幻4引擎打造,并会像最开始的游戏那样,拥有核心的多人游戏部分。目前游戏计划于2016年3月发售,登陆平台尚未公布。