早在今年4月,被冠以“任天堂救亡之作”、“Wii U最强RPG”等称号的《异度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》就已正式发售,然而被寄予厚望的它并没有掀起什么波澜,表现非常一般。那么这款被“高估”的游戏究竟如何?一起来看看外国媒体对它的评价吧。
毫不夸张的讲,从你上手这款游戏开始,就会被它的画面完全吸引,这是一款制作非常精良,任天堂非常引因为好的游戏大作,堪称2015年度最佳Wii U游戏。
画质:
你可能已经看过了一些《异度之刃X》的预告片,但并不能客观的表现这款游戏。真正的精彩,是随着你探索这个开放的外星人世界而开始的,《异度之刃X》真正的美,在于末世游戏的世界,和外星人生活环境的刻画上,如果你上手过,这里的景象一定会让你流连忘返。
而且,当他们触发剧情时,那些过场动画也非常漂亮,但当角色们站在那里交谈的时候,Wii U的局限性就显现出来了。其细节并不那么完美,流畅度也不像其他系统和游戏那样,就像是《最终幻想》加上一些动画效果一样的风格。
操作:
《异度之刃X》的操作,整体来说不是比较容易上手的,那些上手教程并没有什么用,在使用Wii U控制器进行游戏的时候,还是非常自然的。
你可以在Mira附近走、跑和跳,操作都非常容易,不过在战斗的时候,瞄准系统可以做的更好一些。作为一个新人,《异度之刃X》的瞄准系统对我来说非常陌生,没有传统的瞄准按钮,取而代之的是,有一个你可以随意瞄准的按钮,即使那并不是目标。但真正让你在瞄准目标是抓狂的,是那个head scratcher,尤其是在有多个目标的情况下,真的很笨重。