《光环5:守护者》迎来了新的故事,士官长依然是我们的英雄,但在剧情中他所要面对的挑战却无比艰辛。游戏拥有庞大而优秀的架构,游玩时让人完全沉浸其中,尤其是四人合作模式,和朋友一起游玩是再愉快不过的事了。多人模式再现了《光环2》的风采,大量地图和有趣的游戏模式让人大呼过瘾。然而在单人剧情上,《光环5》的叙事稍显混乱,使得游戏应该具有的潜力未能发挥出来。IGN给出了9.0分。
开发组343工作室这次可是下了血本。本作可以称得上是一个飞跃。众多的武器,大量的地图以及全新的多人模式都使得该作“比逼格还逼格”。可惜的是本作的剧情与《光环4》相似,都需要光环宏大背景的衬托,否则很难自己站得住脚。这“比大还大”没有做到。
咳咳,本作的主角不是士官长哦。别以为我把士官长和洛克深情对视的图放在首位就以为你会控制士官长和这位特工同志相爱相杀……你以为你以为的就是你以为的?本作的主角是洛克,洛克,洛克!在所有15个任务中,至少有10个是要玩家控制洛克的。可惜这“大块头”没有“大智慧”。他只是一名士兵,依令而行,其他都不懂,也不想懂。
所以本作的一大硬伤就是缺主角!因此很多可以深挖的细节也就白白浪费了。不过主角废了,敌人却活泛的很,这次我们的敌人不像星盟或者洪魔或者先驱者,他与我们没有“苦大仇深”的恨哦。
还有一个改变就是游戏的感觉。这次大家不用天天听士官长和科塔娜情话连连了。能听听其他人说话真好,如果认真听,你甚至能从背景对话中得知22岁的斯巴达战士维尔是怎么学会精英的语言的。不知道士官长的蓝队里有没有此类人才?
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