10月18日,索尼PlayStation的官方Twitter发布了一条推文:“亲爱的NES,三十岁生日快乐,谢谢你铺垫的道路。”
NES,全称NintendoEntertainmentSystem,是任天堂于1983年7月15日在日本首发的家用电子游戏机FamilyComputer(即FC),1985年10月18日在北美改名NES正式发发售。对于一款产品来说,最好的肯定莫过于竞争对手的正面评价。事实上,这款游戏机是现代家用电子游戏机的开始。它还有一个你更熟悉的名字,红白机。
红白机,这让人回想起上世纪90年代,和小伙伴们一起坐在电视前一起打马里奥或者打鸭子的美好时光。虽然,对于一般工薪阶层的家庭来说,红白机这种进口货是负担不起的。我们大多数人用的是小霸王学习机,美其名曰学习机,其实天天打游戏。一句“啊哈,小霸王其乐无穷啊!”以及各种X合一卡带,估计是很多人最早的游戏启蒙。
我一直觉得,FC设计的很漂亮。
当时我们可能还不知道,手里的这款家中珍宝,其实是在十年前日本和北美最流行的玩意儿。小霸王学习机本质上就是仿制FC的产品,不过对于小屁孩来说,FC两个字母比起小霸王来说实在太难记了。
但是这两个字母背后承载的意义非凡。在此之前,没有任何一款游戏机可以在游戏机市场上叱咤风云这么多年,从1983年上市,到2004年正式停产,二十多年的时间任天堂共卖出了6191万台红白机。它拯救了本身面临崩溃的北美游戏机市场。简单的说:如果没有红白机,就没有今天251亿美元的家庭游戏机市场,也就没有那么多诞生在主机上的游戏,也就没有你玩的PlayStation4和XboxOne,你在电脑上可以玩到的游戏也将大大减少。
所以,不管你现在手上玩的是手柄还是鼠标,你都要感谢红白机。你或许应该知道,这个游戏机到底是怎么来的。
1981:要做一台能玩《大金刚》的家用游戏机
1981年,任天堂的员工们还沉浸在Game&Watch大卖的喜悦之中。Game&Watch是任天堂于前一年推出的手持液晶屏游戏机,上面的那个两个救火队员拯救掉下来小人的游戏,以及实用的时钟和闹钟功能,使得它成为当时掌机的霸主。
但当时任天堂的社长山内溥并不满足,他要求开发一种能够超越的Game&Watch的新产品:他要一款人人都能买得起、而且能够统治市场足够久的游戏机产品。当时热门的游戏都是在街机上,而山内溥想要的是怎样把街机搬到家里,让人们在家里也玩上街机上的游戏——这需要一款家用游戏机。
其实家用游戏机的产品早就问世了,任天堂自己在1977年推出了一款ColorTV-Game6,和其二代产品ColorTV-Game15在日本卖出了100万份。不过,在那个时候,游戏机上的画面是这样的:
这种产品肯定不能达到山内溥的需求。他想要的游戏是任天堂自己热门街机游戏《大金刚》,是这样的:
这对游戏机的性能就要求很高了。而且本着又让马儿跑又让马儿不吃草的心态,山内溥还要求将整个机器的成本控制在1万日元以下,要知道ColorTV-Game发售的时候售价都在15000日元以上,最贵的甚至达到4万日元。
然而最终这个目标还是实现了。当时任天堂的技术部二把手上村雅之带领着一大帮年轻人完成了这个这个艰难的任务。这是山内溥的策略之一——年轻人喜欢玩游戏,而他们为了能让大家在家里能玩到游戏厅里的游戏,也更有干劲。通过对色彩的简化、对内存的调整和抛弃光驱、调制解调器一些不必要设备,最终游戏机售价被压到了14800日元。