UI——User Interface(用户界面),玩游戏的玩家几乎每天都会和它打交道,但这种东西很难在玩家群体中形成话题,因为它的存在感实在是太低。不过设计一个优秀的UI并不简单,好的UI设计既要在视觉效果上取悦玩家,同时又不能以牺牲易用性为代价。
今天,我们给大家展示一批优秀的作品,来自一位2D艺术家兼图形设计师Gavin Bird,目前就职于Cloud Imperium(《星际公民》开发商),之前他还帮助Crytek设计过《孤岛危机3》的UI,并且还在索尼任职期间担任过《杀戮地带》的UI设计。