不论是AMD还是NVIDIA,双方各有不同的支持者,公平来说这两家公司都拥有独特的技术,官方不可避免地斗个你死我活,但对消费者来说能同时融合AMD、NVIDIA两家显卡就再好不过了。AMD+NVIDIA显卡的异构混搭之前也不是没有人尝试过,但面临的问题很多,官方甚至直接封杀。如今到了DX12时代,A+N显卡互联总算有点盼头了。
《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity)游戏是最早支持DX12的游戏之一,显卡的DX12初步性能之前已经测过,AMD显卡因为异步计算支持到位,所以在这个游戏中表现很不错。对于DX12的特性,我们之前也做过很多介绍,今天我们来关注DX12在3D渲染、底层优化之外的隐藏黑科技——异构显卡互联,官方名字是Muti-Adapter(多显卡适配器)。
Anandtech网站这次就以《奇点灰烬》游戏为例测试了DX12的Muti-Adapter技术,测试中他们就把AMD的Fury X及NVIDIA的GTX 980 Ti显卡成功“配对”,而且相比以往的方案,DX12下的异构混搭性能还不错,足堪大用。
GTX 980 Ti与Fury X显卡成功合体了
异构显卡及DX12的一些背景知识
原文花了一个章节介绍了相关的背景知识,主要是异构显卡互联及DX12 Muti-Adapter,我们简单来说下吧。
还有谁记得Lucid的hydra芯片?
提到异构显卡互联,有印象的读者可能还会想到以色列公司Lucid的Hydra方案,它可以接管DX及OpenGL命令并重建以便可以把渲染过程分配给不同的显卡,Hydra最主要的特色就是它不仅支持同架构显卡互联,还可以支持AMD、NVIDIA显卡互联,后来还作出了集显与独显互联,再后来Lucid推出了Virtu MVP软件方案,不需要独立芯片也能实现异构互联。