Crystal Dynamics此前已经承诺《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》中将拥有比前作数量更多的古墓。在前作中,古墓场景是可选的,玩家可以决定是否去探索它们,古墓的玩法也很简单,劳拉通过解谜来开启通向宝藏的通道。
不过在《古墓丽影:崛起》中,古墓探索将会更紧密地和主线剧情结合在一起,国外媒体Polygon今天分享了一段视频,展示了游戏中的其中一个古墓——“先知古墓”:
和剧情相关的古墓的难度都不会很大,因为Crystal Dynamics不希望玩家卡在里面,不过该作中也会包含一些十分有挑战的古墓。据品牌总监Rich Briggs表示,古墓中的谜题将比以往更加烧脑,不过奖励也会更加丰厚。
《古墓丽影:崛起》将于11月10日登陆XBOXONE和XBOX360,PC版和PS4版要等到2016年。
视频截图:
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