正统时长收费MMORPG大作《最终幻想14》开放性测试今日9:00开启。这标志着风靡全球27年,创下一亿销量的最终幻想系列终于在中国首次上市。即日起,玩家注册账号进行预充值就可以登录游戏体现到这款大作。《最终幻想14》采用时长收费模式,收费标准:0.6元/小时。同时,盛大游戏公布开放性测试宣传片,通过实景演示全面阐述了这款正统MMORPG的三大支柱——4K画面、史诗剧情以及灵犀的音乐。
【时长收费,让游戏回归游戏】
《最终幻想14》采用时长收费模式,收费标准:0.6元/小时。 盛大游戏《最终幻想14》国服运营团队表示:《最终幻想14》坚持时间收费,一方面是为了给中国玩家带去原汁原味的游戏感受,同时也是为了创造公平的游戏环境。进入游戏需预充值才能激活账号。时间收费预充值让你不仅仅能够获取等价的游戏时间,还能获得优质的游戏服务以及良好的游戏次序与环境。我们要做的就是“让游戏回归游戏”。
《最终幻想14》制作人吉田直树也非常支持国服采用时长收费的模式,他认为:MMORPG是可以长期持续游戏的类型,因为是大型游戏,所以通过升级追加新内容和新系统也是非常重要的。如果采用道具收费,道具就会成为商品,为了让玩家不断购买就需要制作大量的道具,但玩家最终追求的还是游戏本身。
如果将开发的重点放在后续更新及游戏的系统/内容上的话,比起道具收费模式,还是时长收费模式更容易带来较为稳定的游戏次序,时间收费较道具收费模式来说更有利于游戏的公平性。在这样的考量下,《最终幻想14》选择了时长收费,我们是根据游戏的设计进行了“选择”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!