莫斯科阴森恐怖的黑洞在游戏中给人以特别的感受。在这个虚拟未来中,变种掠食者可能到处都是,但是游戏《地铁:回归》中有一丝明显的文化气息,有各种各样的幸存者和有趣但又惊人的秘密。《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》被巧妙地排列组合了,两款游戏的故事讲述手法,潜行的游戏机制和武器的设定都非常出色,而《地铁:回归》则把这两款游戏融合在一起,并且在PS4和Xbox One还有PC上推出。如果你渴望在阴暗的地道里穿梭,体会那紧张的氛围,这款游戏绝对适合你。
《地铁:回归》测评视频:
游戏中你将在阴暗的地道中同恐怖的怪物作战,其中潜行要素和探索的紧张气氛可能很快就会被各种爆炸和多方炮火而打破,一切将不再寂静。在这个虚拟的世界里,子弹好比金钱,武器也都是自制的,毒气面具是决定生死的关键,而所有人都带着俄罗斯口音。
虽然从总体上看这些和原版游戏差不多,但是《地铁:回归》在画面和游戏性上有了很大的改进。在游戏的一开始玩家可以选择像《地铁2033》一样的生存模式,抑或是《最后的曙光》中的弹药充足和快节奏的Spartan模式。
同之前一样,《归来》版《最后的曙光》的游戏性更倾向于探索,游戏的故事也更加吸引人,剧情集中在游戏的主人公和政治冲突上。游戏中也有很多时间都是玩家处于地面,那时候可以看到莫斯科大片大片有气势的废墟,游戏同2013年那时候一样的优秀,多种的怪物,大量猎杀警卫的时机,还有更多的支线任务。
《最后的曙光》本来就是一款画面上乘的游戏,而《归来》比起前代主机版本来说在画面上又有了提升。但是仍然比不上2013年PC版本的最高设定,这点还是有待提高,但也确实在意料之中。其实,两款游戏的PC版都已经很出色,而PS4版本的视觉效果对比来说稍有逊色,一些效果的显示没有那么优秀。而Xbox One版本的分辨率就只有912P,而不是1080P,让这个版本在表现力和技术上来说还有进步空间,但是如果不和PS4版本直接对比的话,区别还是没有那么明显。
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