深入探班《使命召唤11:高级战争,Call of Duty: Advanced Warfare》的多人游戏模式。
《使命召唤11:高级战争》和《泰坦陨落》不一样!
《使命召唤11:高级战争,Call of Duty: Advanced Warfare》和《泰坦陨落》(《泰坦陨落》中类似能力用红字标注)对比:爬墙(顺墙)、外骨骼远距离跳跃(驾驶能力)、隐身(伪装)、可展开掩体、热能跟踪手雷、定向火力压制、全景框架式瞄准等。
我们从今天凌晨发布的美轮美奂的预告片中大致明白了《使命召唤11:高级战争,Call of Duty: Advanced Warfare》是怎样的模式。在经历一系列的前瞻型活动了后,我们也花了几个小时玩了不同的多人模式,你可以从我们上面的录像中看到一些游戏中的端倪。
但最终的问题还是落到了《使命召唤11:高级战争,Call of Duty: Advanced Warfare》和《泰坦陨落》有什么区别。毕竟这二款游戏都由《使命召唤系列》的工作室制作,而且都将游戏背景设定在了未来世界并且强调了空间叠加特性。
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Sledgehammer工作室的老大Glen Schofield谈到了二者的对比:“从《使命召唤:现代战争3》完成之前我们就想着手制作《使命召唤11:高级战争,Call of Duty: Advanced Warfare》了,一直考虑到了将近9月份。我们想到的第一个好主意就是在游戏中加入新奇的“外骨骼装甲”。我们设计“外骨骼装甲”的灵感最初来自于医疗杂志里,部队里会有一个类似“外骨骼装甲”的雏形装备。谈到《泰坦陨落》,我们还是二年之后才遇到这款游戏。当时我们正在做“跳跃能力强化”,为止我们几乎做了一年多。
但我们从《泰坦陨落》那学到了什么呢?我必须老实说,当时我们玩了一堆的游戏,只不过《泰坦陨落》恰巧在里面。
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“自定义角色”也是游戏中的一大特色,还有“天降物资”系统。Condrey解释说这些都是一些皮肤上的美观,不会打破游戏平衡性。当你穿上特别的服饰也后你不用做什么,看起来就十分拽!
有了“天降物资”系统,就有成千上万的奖励,所以游戏中也没有什么“赚钱模式”
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