玩游戏引擎是很多游戏社区成员非常热衷的事情,他们往往会根据一款游戏的场景使用另外一款引擎来重建该场景并发布截图。一般很少有正儿八经的职业开发者会做这样的事情,但是也有例外,最近索尼伦敦工作室的场景艺术家Ben Keeling就使用Cryengine重建了早年间的一款竞速游戏的场景,这款游戏是LucasArts与1999年发布的《星战前传1:极速飞车(Star Wars Episode I Racer)》
以下是Ben Keeling公布的截图: