由于《TERA》的职业组成是由“战、法、牧”这个铁三角构架而成的,所以在和WOW(魔兽世界)对比中将无法与所有职业进行一对一完全对比,只挑选较有代表性的职业做比较。
枪骑士vs防御天赋战士
枪骑士:
全职业当中唯一有盾牌的职业,而在定位上也非常明显的是个标准的坦克,强大的防御力及防御技能让其生存能力大大增加,是PVE中最强大的坦克。
图1 团队中的肉盾枪骑士
两者都是PVE中团队不可缺少的灵魂职业,同时也都是团队的仇恨制造者。在他们的庇护下,队友才能够更好的输出。同时作为有盾一族,两者都为“守强攻弱”的代名词,通过极其强大的防御力与嘲讽能力,在PVE中占有一席之地!控制力也都相对比较出色,不过移动力上又都略显不足。之所以不用枪骑士与WOW中的德鲁伊或防骑比较,是因为他与防战建立仇恨的方式更为相似,而且防御也多数是靠招架、格挡等技能。
剑斗士vs潜行者
剑斗士:
灵活的闪避让其在敌军之中可以较为自由的出入,快速的攻击速度在高暴击的支持下可换取高额的伤害。作为一个敏捷型的近战职业,其灵活的身法是关键。
图2 灵活的剑斗士
与WOW的潜行者相比较,两者都是手持两把武器,同时在游戏中各自都有很多的粉丝。两个职业都追求者高暴击,灵活的身法及多样的技能可以让他们有着更加多的操作性,虽然生存能力不是十分高,但是依靠操作依然能打出很高的伤害。快速的攻击速度以及灵活的技能,让其在战场上成为了治疗职业最头疼的敌人。
弓箭手vs猎人
弓箭手:
在TERA中的远距离攻击型职业之一,弓箭手的定位有如同远距离型的狂战士一样,不过这只有限定於单体攻击上,换句话说,弓箭手在面对单一目标时,其火力几乎是职业之冠,与狂战士相比的话是不相上下,拥有火力的同时也拥有着距离优势,这就是弓箭手职业的最大特色。
图3 远程攻击力颇高的弓箭手
弓箭手与猎人想必,同样都有各种可以控制、减速、伤害的陷阱。这些陷阱的运用,可以对战局造成很大的影响。同时,超远的输出距离以及高额的伤害都是两者的标志。不过在BB方面,WOW中的猎人更胜一筹,其法师杀手的名号在个人看来确实造成了某方面的不平衡。弓箭手相对猎人来说,设计的更为平衡,同时技能也较为简便。
狂战士vs 惩戒骑
狂战士:
在TERA中单体爆发最强的职业,有着超高的攻击力与较强的防御力。其瞬间的爆发力十分恐怖,能给敌人造成相当高的伤害,但缺点则是其移动力略显不足。当然,如果伤害高、防御力又不弱同时移动力还很强的话,那这个职业就逆天了。
图4 爆发力惊人的狂战士
之所以将狂战士和惩戒骑对比,是因为他们的共同点都在于一段超高的爆发,总体而言他们的输出方式都为打一套技能,造成大额伤害,然后再等待下一次机会。他们的伤害是一次次爆发累计而成的,随不能保证每一次爆发都达到最完美的效果,但是如果不小心被他们抓到破绽将伤害全部打出,那么很有可能面临去墓地复活的尴尬境地。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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