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小岛秀夫:《合金装备5:幻痛》乃系列史上自由度最高的作品 但同时独具日式特色

2014-06-13 15:13        浏览量:加载中...

【游侠导读】《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》在E3 2014大展中的预告给了我们绝对难忘的一刻,似乎勾起了所有纯爷们和女汉子心中那涌动的热血,在这一刻,他们不再寂寞因为蛇叔回来了。而最近小岛在采访中透露了本作是系列中自由度最高的作品。

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  KONAMI近乎十年一剑的心态制作的《合金》系列正统大作《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》拥有系列史上最庞大的地图,自由度最高的任务,但是——它并不能算沙盒游戏。

  在日前出席E3游戏展接受外媒CVG采访时,《合金装备》之父小岛秀夫表示,《合金装备5:幻痛》在做选择上自由度很高,但和《侠盗飞车》这类游戏还是有区别的。

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  “《合金装备5:幻痛》并不是大家常说的那种‘沙盒游戏’,你可以想去哪就去哪,想干嘛就干嘛——例如《GTA》那样。”小岛秀夫说,“这不是本款游戏的风格。在我们的游戏中,你必须完成任务,这些任务很简单:毁掉某样东西,抓捕某个人,杀掉某个人,发现某些事。总之都是很简单粗暴的活动。”

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
合金装备5:幻痛
  • 上市时间:2015年09月01日
  • 制作发行:Konami/Konami
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,其他,日文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.3神作

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