什么样的游戏才叫神作?专业媒体的一致好评?no no no,叫好不叫座最终拖垮开发商的游戏作品有的是。玩家人数众多?no no no,喜爱福表示3亿鼠标根本不叫个事。那么到底怎样的游戏才叫神作呢?简单来说,将上述两者结合起来达到既叫好又叫座才是真正意义上的成功作品,下面为大家细数本世代十几款IGN评分9分以上,销量突破千万套的游戏作品(不包括非传统游戏系列的体感类游戏),这些游戏代表了本世代的最高水准,可谓是本世代当之无愧的神作,如果你有错过的话,一定要想办法补过来!
1.《GTA4》、《GTA5》
游戏平台:X360/PS3/PC
发行年份:2008/2013
游戏类型:Action
发行公司:Take-Two Interactive
《GTA》系列是有史以来最值钱的娱乐产品之一,在不计算《GTA5》在内的前几部作品中,共取得了超过1.2亿套的游戏销量,创造了超过30亿美元的利润。《GTA》改变了游戏业,不仅创造了“沙箱式游戏”这种全新类型,更是成为游戏从青少年娱乐转型为成年娱乐的重要标志,同时也为游戏赋予了更高的文化意义。
《GTA4》首日销量446万套,首周销售额5亿美元,打破了之前《光环3》创造的3亿美元首周销量的世界纪录,随后该记录被每年一部的使命召唤系列打破并保持知道他的继任者出现——《GTA5》首日销量800W套,首周销售额10亿美金。这样的光辉业绩已经让“GTA”系列在《吉尼斯世界纪录大全:游戏版》中获得一席之地,被冠以“单日最高收入的视频游戏”、“单日收入最高的娱乐产品”两个头衔。该系列创纪录的表现不仅在视频游戏产业里无可匹敌,就连电影和书籍销售记录也难以与之抗衡。另外,除了销量打破记录,这两款游戏均获得IGN满分评价,因此称“GTA”为史上最出色游戏,应该不会有人产生异议了吧。
IGN评分:10(GTA4、GTA5均为满分)
游戏销量:2160W(GTA4)3109W(GTA5)
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?