从外形上来看,《肯塔基0号路(Kentucky Route Zero)》是一部传统意义上的冒险游戏,玩家控制着主角与游戏中的其他角色对话、互动、寻找道具。但在其晦暗而抽象的超自然风格画面下包裹着的精神内核里,却暗藏着游戏产业在某种更高层次领域的探索,激进而前卫,新颖而脱俗。
没有开始选单,玩家也不用费力的去寻找设置选项。游戏在你运行程序后就会自动开始,主角Conway来到了一座半废弃的加油站,遇到了第一个NPC:老人Joseph,要求主角帮助他修复加油站的电力系统。玩家可以将这一小段内容视作游戏的教程,或者说特点介绍。《肯塔基0号路》最大的特色之一就是让玩家自行为Conway(偶尔还包括游戏中的其他角色)书写背景故事,与角色的对话就是实现这一功能的手段。
总体的画面风格大概就是这个调调
《肯塔基0号路》有许多的对话选项,其意义并非是让玩家选择撒不撒谎,而是你选择了什么内容,什么内容就会变成游戏中的客观现实,可以当做是玩家对角色的理解在游戏中的投射。根据你选择的内容,NPC们也会有不同的反应,你也就有了一个独特的主角。本作的对话风格也与其他的同类作品都有很大不同,如果不将其作为叙事的一部分的话,对话的目的性大多不是很强,更像是正常人之间的闲聊。话题包括童年、家庭、发生在此地的悲剧等等等等。玩家在和NPC互动时可以尽可能的直奔主题,也可以像正常人一样与NPC闲聊下去。不过从本作整体的设计来看,恐怕后者才是游戏内容的精华所在。只可惜,无论你如何选择,都无法影响游戏的剧情走向。
偶尔也有阳光灿烂,但多数时间都是暮色四合