自从由国内资深3D游戏研发商蜗牛公司在被誉为游戏奥斯卡盛会的E3上公布了自主研发,硬科幻风格的实战动作游戏《太阳风暴》后,吸引了广大媒体和玩家的热切关注。而《太阳风暴》的玩法、内容、世界观的设定究竟是怎样的,游戏何时能够发售便成为目前用户所关注的问题。
今天小编就带领各位热爱硬科幻风格的你们深对整个游戏一探究竟。
《太阳风暴》CG宣传视频:
《太阳风暴》实际游戏演示视频:
硬科幻风格+动作角色扮演+动态实战+碎片时间=《太阳风暴》
《太阳风暴》是蜗牛自主研发的中国单机市场第一款以硬科幻为题材的动作角色扮演实战类游戏(ARPG),其拥有庞大的世界观背景,鲜明的职业和人物个性,错综复杂的人物关系。题材取自在末日之后,太阳系中的生命体为了生存,正义而于太阳系中展开的复仇,重生与战争。整个游戏模式偏向于开房间副本模式及开房间竞技模式,是一款PVE与PVP两者并重的产品,全真实的物理反馈系统及技能的融合玩法是游戏的最大特色;游戏不仅为用户提供了爽快的PVE房间模式副本,更创新实现了地形真实动态变化的PVP,TVT战场;与此同时,在职业上《太阳风暴》也摆脱了传统的战法牧玩法,更多的是真实战斗的体验。游戏采用全新的游戏引擎,并加入真实的物理碰撞效果,旨在为玩家创造一个崭新的真实物理世界,为玩家提供身临其境的战斗体验,《太阳风暴》意在给用户呈现最爽快的打击感,最具创新力的玩法,最具有乐趣的战斗模式带来的畅爽体验。
媲美星球大战及魔兽版庞大的世界观
与市面上常见的ARPG类型游戏不同,《太阳风暴》从研发之初就将世界观,故事背景作为一项要点进行认真制作。整个研发团队每位人员都参与到故事背景和世界观的创作,提出各种不同的观点,建议与意见,累积整体文字创作高达数十万字。最终铸造出了产品硬派写实风格的科幻故事背景大纲及庞大世界观。旨在为用户提供身历其境的游戏体验,同时增强整个游戏的带入感,营造出电影般故事体验。将游戏用电影的叙述形式展现出来。
充分利用碎片时间关卡战役模式
《太阳风暴》是一款动作角色扮演实战类游戏,其主要的游戏方式为开房间挑战副本。但《太阳风暴》中所谓开房间的定义并非传统设射击游戏和其他多人休闲类游戏中的开房间模式,《太阳风暴》中的开房间其真正含义为,一个房间就是一个副本也是一个剧情的关卡,玩家进入游戏后可在主城中自由活动,出城既是副本,主要让玩家将精力集中于副本关卡的体验机BOSS的玩法上,这一特点可以有效的减少刷本时间,降低玩家的疲劳度,同时还能够利用到现实生活中的碎片时间,快速接触到游戏核心内容。同时体验到独属于自己的关卡剧情体验。同时,喜欢和朋友们一同游戏的用户还能通过网络邀请到自己的好友一同加入自己的副本探险之旅。