《FIFA 14》制作人Sebastian Enrique说,他希望《FIFA》足球系列游戏的销量能超过FPS销量霸主《使命召唤》系列。
这位EA Sports的执行人表示,动视的军事射击游戏《使命召唤》就像Konami的足球游戏《实况足球》系列一样,也是他们强有力的竞争对手。
Sebastian Enrique告诉MCV:“我很尊重Konami,他们制作出很多好游戏。很多人玩他们的游戏玩了好多年。我认为有竞争对手是一件好事,但是我们不会只把《实况足球》当做竞争对手。《使命召唤》也位列其中。”
“玩COD的人不会玩《FIFA》。我们想让这些人体验《FIFA》,因此我们希望通过制作所可能的最好的游戏来实现这个目标。这就是我们贯注的地方。我们希望超出所有人的期待,超出我们自己的期待,制作最好的游戏。不管有没有竞争,我们都会坚定我们的目标。”
从制作人的表态可以推断,昔日的劲敌《实况足球》如今大势已去,已经无力同自己抢占足球游戏市场了。而这位急于开拓地盘的巨人不得不向游戏圈最火的类型--射击游戏发起了进攻,《使命召唤》无疑是最佳目标。虽然很难撼动《使命召唤》傲人销量,不过仔细揣摩可以想象《FIFA 14》制作人的表态还是想向玩家传递以下信息:第一,游戏制作起点最高,品质自然是最高;第二是尽可能的拉拢更多FPS玩家也体验下《FIFA 14》,扩大品牌的影响力。
《FIFA 14》将在9月登陆Xbox360,PS3,PC,PSV、PS4、Xbox720、Wii U和3DS。
Xbox 360版封面
《FIFA 14》早前截图:
更多相关资讯请关注:fifa 14专题