下面的很多镜头都与战斗有关,而《无尽传说》战斗设计的特色就在于它的DR-LMBS(Dual Raid Linear Motion Battle System)系统。要实现特定动作,必须多角色配合才行。同一队的两人如果配合得好,将可以放出更强大的招数。此外,不同角色之间也可以互相协防。
说道角色配音,你可能会觉得有点娘,这些声音听上去都似乎是一个调,太过于平淡柔和。赌上性命的战斗似乎应该有充满激情的嘶吼才对,对不对?不过,战斗胜利后,角色之间女生气十足的庆祝场面还是蛮有趣的。
《无尽传说》早在2011年9月就已经在日本上市了,今年晚些时候会正式在欧洲和北美推出。
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