作者:__expcqr
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2013年即将过去,在即将过去的2013的尾巴,游侠攻略组与您一起回顾2013年卖萌的那些游戏们~感谢这一年来玩家们对攻略组的支持。
第一部分:年度游戏大乱斗
动作游戏《鬼泣5》以1000万的关注度遥遥领先所有游戏,而一直没发行PC版的《侠盗猎车手5》以800万的关注度仅次于鬼泣。相比之下,其他游戏显得略微逊色。
《植物大战僵尸2》算是其中的一块奇葩,因为这是一款手机游戏。然而,这游戏的受欢迎程度甚至赶超了《使命召唤10》。
当然,这份表格的科学性并不足够,因为对于有些游戏而言,上市接近8个月,而有些游戏才刚刚上市不久。所以,为了保证科学性,引入一种类似单月关注度函数,用关注度除以曝光月数,这样,可以很直观的反应一个游戏的耐玩性。
一部大作的曝光时间为3个月,一部中等程度的作品曝光程度为2个月,出DLC为其有效统计月份加0.5来计算。《使命召唤10》与《刺客信条4》的数据仅统计了两个月份,所以在数值上有得天独厚的优势。毋庸置疑的是,两部都是非常伟大的作品,看起来《使命召唤》系列的粉丝比其他任何游戏都高。
《侠盗猎车手》是一个非常特殊的例子,还没有出PC版,就已经成为各个游戏门户网站关注的焦点。相信侠盗猎车手出来的日子,对粉丝而言如同节日般喜庆。IGN给出了10分的评点,虽然有玩家指出游戏依然有非常多的锯齿,但这一切对于次时代主机与尚未完成的PC版来说完全不是问题。明年第一季度,GTAV登陆PC之时,当月其他所有游戏都会为之失色。