索尼的PlayStation 4是率先到达玩家手中的次世代主机,这对于主机玩家来说是件很棒的事,但对于PC玩家来说就不一定了。在我们已经逐步迈向4K时代之时,PS4对我们有什么好处呢?
等等!PS4的手柄看上去不错。
对于那些不适合鼠标和键盘操作的游戏来说,索尼的DualShock 4还是有可能超越Xbox 360手柄的,索尼总裁吉田修平甚至在推特上确认了PS4手柄在发售时能够支持Windows系统的基本功能,这意味着在未来会提供更好的支持。目前还没有DualShock 4在Windows平台的官方驱动,但经过稍微的发掘和探索,这款手柄还是屈服了。它将会成为你在PC上玩平台移植游戏手柄吗?让我们来看看外国网站PCGamer是怎样做的。
注意:以下方法非官方,风险较大,请勿轻易尝试。
大多数PC手柄通过XInput与游戏连接,这是微软在2005年首次在Xbox 360手柄上使用的连接技术。这种API(应用程序接口)将键位映射与Xbox 360的键位相匹配,并且在设计输入选项时提供给玩家一种简单的快捷方法。
索尼的手柄DualShock 3是为PlayStation 3主机开发的,并不支持XInput,所以同样的DualShock 4目前也不支持,尽管有希望索尼能够发布一款适配驱动。缺少XInput意味着大多数现在的游戏不能很好地支持DualShock 4,因此只有使用更老的DirectInput API。
谢天谢地,一位叫做InhexSTER的程序师为DualShock 4改编了一个已存在的DualShock 3程序,将输入信号翻译成可识别的信号。
安装软件还是很简单的。下载完驱动包并解压,接下来进入“Virtual Bus Driver”文件夹运行“ScpDriver.exe”。等一切安装完毕就准备开玩吧,通过micro USB线缆讲你的DualShock 4电脑连接(驱动包里面竟然没有线!),然后运行“ScpServer.exe”,这样,电脑就会将你的DualShock 4误认为是一个标准的Xbox 360手柄了。