近年来智能手机快速发展,ARM架构的芯片产业得到了长足的进步。在2009年,诺基亚的旗舰手机N97不过采用了434MHz的ARM11处理器,如今的三星Note3、HTC One,索尼Z1这类旗舰手机都已经进步到了四核、八核,单核频率可以媲美桌面PC了。
时间来到2013年秋,各家手机厂商纷纷发布了秋季的新品手机。从秋季发布的手机芯片来看,逐步迈向更多核心的,强调更好的性能与功耗的平衡将会是未来一两年里手机芯片的大趋势。性能上的军备竞赛现在仍然处于混乱的战国时代,正是因为各家纷纷自卖自夸的做法使得消费者更加难以弄清楚到底谁家的产品更好。
虽然说业内都在强调体验,但是不管是谁家的产品都需要硬件配置作为金字塔的基础,哪怕是苹果也需要每年翻一倍的性能来凸显自己的性能成长,而安卓阵营则是需要不断更新芯片,来满足消费者对越来越“剽悍”的手机3D游戏和多任务操作。
在手机性能普遍大幅提升,单纯的手机操作主要依赖逻辑运算能力,也就是我们理解的多任务、虚拟机运算速度,而目最新构架的4/8核安卓手机在流畅性上并没有太大的区别,熟悉PC用户都知道推动PC升级的一大原因就是某款新的3D单机游戏跑不动了,需要更换更好的显卡,乃至于升级整个平台。这个道理同样适用于移动平台,手机的3D表现主要依赖于GPU部分,GPU部分性能对游戏流畅性影响更大,所以今天我们先来横向对比一下各家主流芯片,在3D/2D性能上的差异。
我们先来简单的盘点一下今年秋季新出的手机芯片:
高通
作为手机芯片业界的巨头,高通在今年秋季按部就班的推出了下一代的新品芯片,用在旗舰手机上的主要是高通骁龙800/600系列,而这一系列的芯片内建了高通自家的Adreno 330/320 GPU
Adreno 320 GPU早在APQ8064上已经大杀四方自不必多说,不过现如今的主角换成了Adreno 330 GPU,它采用Flex Render专利技术,借助最领先的API优势,将GPU的处理能力延伸到一般计算和其他SoC任务。全新Adreno 330 GPU 的计算性能是当前Adreno320 GPU的2倍多。