《行尸走肉》的销售以2012年11月份和12月份最为火爆,也正是这两个月的畅销,使得该游戏的整体销售量居高不下。
Dan Connors指出:“现阶段,开发方也有意向想把《行尸走肉》推广到手机平台,因为这将是一个很大的市场,初步估计大约有25%的利润会来自这一块。因此发展这块潜力巨大的平台势在必行。”
至于为什么TellTale会将第一级的《行尸走肉》实行免费制的疑问,Dan Connors也给出了一个说法,原因在于,刚开始的免费是为了吸引更多的“客户”,而当客源稳定以后,再想办法将这些客户转型到游戏平台上。
总而言之,《行尸走肉》在销量上的成绩,很显然是成功的,不管他的开发方运用了什么手段方法,能使得这样一款作品达到现在的高度,还是很厉害的。
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